今天一早就看到這則新聞,中國放寬台灣人士就業規定,讓台灣人在大陸工作可享有和中國人民一樣的社會福利條件。
針對中國這樣的措施,我國政府還是依慣例表達不支持的立場,陸委會如往常一般「不樂見其成」,但也就僅止於此了,每當中國那邊有任何近似籠絡台灣人民的政策時,
我們的政府似乎除了宣示「根留台灣」之類的言論之外,並沒有具體的對策方針。
已故的歷史學家黃仁宇先生所提倡的「大歷史觀」,強調歷史的推展乃是整體社會環境的長期因素所導致,絕非一人一事所能撼動,無論是英雄還是罪人,絕大多數都是因勢而起,功過成敗,非一人之過。譬如岳飛與秦檜,都只是剛好身在那個時代,沒有他們,同樣還會有人去扮演他們的角色,同樣的,沒有秦檜,岳飛也一樣壯志難伸,對於剛處於偏安局面的南宋來說,朝野人人都翼望和平,岳飛這樣的主戰派當然難以生存。
以這樣的觀點來看兩岸的競局,似乎兩岸的統合才是這歷史的趨向?也因此中國走來順水推舟,游刃有餘,而我們卻逆舟而上,處處感到窒礙,面對中國一波波的政經攻勢,我們的政府除了言語抗議,以及限制自己的人民之外,拿不出任何具體的對策,因而處處顯的被動。
若兩岸的統合真是不可逆的洪流,那麼目前這種和企圖中國劃清界線的政策就注定將以失敗收場,若能換一種思維,再兩岸統合的過程中尋找台灣的自主性,或者才是對台灣最有利的方式。
繼續閱讀瑞典遊戲開發廠商 Paradox Entertainment 日前宣佈,深受國內外戰略遊戲迷喜愛的二戰戰略、策略遊戲《Hearts of Iron 或簡稱為 HOI》續作:《Hearts of Iron 2,HOI 2》進廠壓片中。
原先的《HOI》是交由加拿大知名戰略遊戲發行商 Strategy First 來發行(Paradox Entertainment 旗下另有多款知名戰略/策略遊戲像是《Europa Universalis》系列、《Victoria》也曾交由 Strategy First 來發行),不過就在今年稍早 Strategy First 傳出財務危機之後,一些遊戲開發廠商只好另尋其他合作夥伴來發行遊戲,而此次《HOI 2》在北美地區可望將由 ATARI 來替 Paradox Entertainment 發行,而且 ATARI 也替他們重新在北美地區發行《HOI》的白金版,至於歐洲市場的部份目前則是暫定由 Paradox Entertainment 用自有品牌來負責銷售(北歐地區交由 PAN Vision 來負責)。
此次《HOI 2》將帶給玩家全新設計過的地圖和介面,更新過後的戰鬥機制、科技樹(technology tree,一種常見於策略遊戲或是角色扮演遊戲中,可讓玩家更容易瞭解科技或技術、技能發展走向分支的圖解)、精心調整過後的政治及交易系統,以及多人合作模式;《HOI 2》預計 1 月 4 日在北美地區上市,而其他地區則會在 2 月中旬推出。

黨爭誤國
箝制言論、整肅異己、用國家考試改變人民意識、把反對者貼上反對人民的標籤……。諸多亂象不是台灣獨有,在北宋黨爭就有前例可循。
為何台灣還要複製歷史悲劇?
天下雜誌313 2004/12/15
文/洪蘭(中央大學認知與神經科學研究所所長)